Acasă
MagazineToate magazinele, cu bani înapoi la fiecarePromoțiiReduceri și coduri de aziDescoperăListe de la creatori și idei de cadouri
Carduri cadou
/

Câștigă cashback la cumpărăturile de zi cu zi cu YOLOZ. Cumpără, câștigă, economisește.

Pentru parteneri

  • Înregistrează Magazin
  • Aplică Creator

Cashback

  • Toate Magazinele
  • Promoții
  • Categorii
  • Aplică Creator
  • Înregistrează Magazin

Cont

  • Intră în cont
  • Portofel Cashback
  • Istoric Click-uri
  • Centru de Ajutor

Companie

  • Despre Noi
  • Cum Funcționează
  • Contact
ZiTemă luminoasă · atinge ca să schimbi

© 2026 YOLOZ SHOP S.R.L., București, România, CUI: 38325204, Reg. Com. J40/17118/2017

Termeni și CondițiiPolitica de ConfidențialitatePolitica de Cookie-uriANPC SAL - Soluționarea Alternativă a LitigiilorVisaMastercard
AcasăShoppingContAcasăShoppingCont

Folosim cookie-uri

Esențialele țin contul, coșul și cashback-ul. Analiza și marketingul pornesc doar cu acordul tău. Detalii

LIBRIS

Physics for Game Developers - David M. Bourg

278,95 lei
+11,16 lei înapoiSuma de cashback este aproximativă. Suma finală va fi vizibilă la finalizarea achiziției pe site-ul vânzătorului.
Preț stabilneschimbat din 30 sept.
30 sept.azi

Descriere

n nIf you want to enrich your game's experience with physics-based realism, the expanded edition of this classic book details physics principles applicable to game development. You'll learn about collisions, explosions, sound, projectiles, and other effects used in games on Wii, PlayStation, Xbox, smartphones, and tablets. You'll also get a handle on how to take advantage of various sensors such as accelerometers and optical tracking devices. n nAuthors David Bourg and Bryan Bywalec show you how to develop your own solutions to a variety of problems by providing technical background, formulas, and a few code examples.

This updated book is indispensable whether you work alone or as part of a team. n Refresh your knowledge of classical mechanics, including kinematics, force, kinetics, and collision response Explore rigid body dynamics, using real-time 2D and 3D simulations to handle rotation and inertia Apply concepts to real-world problems: model the behavior of boats, airplanes, cars, and sports balls Enhance your games with digital physics, using accelerometers, touch screens, GPS, optical tracking devices, and 3D displays Capture 3D sound effects with the OpenAL audio API

Caracteristici

BrandDavid M. Bourg
CategorieComputers
MagazinLIBRIS

Cum primești cashback-ul

Cumperi prin YolozApeși „Cumpără” și finalizezi comanda pe LIBRIS.
Confirmat în ~45 de zileDupă ce trece perioada de retur a magazinului.
278,95 lei+11,16 lei înapoi
Acasă/Magazine/LIBRIS/Physics for Game Developers - David M. Bourg
LIBRIS·4% înapoi

Physics for Game Developers - David M. Bourg

278,95 lei
+11,16 lei înapoiSuma de cashback este aproximativă. Suma finală va fi vizibilă la finalizarea achiziției pe site-ul vânzătorului.
Preț stabilneschimbat din 30 sept.
30 sept.azi
278,95 lei+11,16 lei înapoi

Descriere

n nIf you want to enrich your game's experience with physics-based realism, the expanded edition of this classic book details physics principles applicable to game development. You'll learn about collisions, explosions, sound, projectiles, and other effects used in games on Wii, PlayStation, Xbox, smartphones, and tablets. You'll also get a handle on how to take advantage of various sensors such as accelerometers and optical tracking devices. n nAuthors David Bourg and Bryan Bywalec show you how to develop your own solutions to a variety of problems by providing technical background, formulas, and a few code examples.

This updated book is indispensable whether you work alone or as part of a team. n Refresh your knowledge of classical mechanics, including kinematics, force, kinetics, and collision response Explore rigid body dynamics, using real-time 2D and 3D simulations to handle rotation and inertia Apply concepts to real-world problems: model the behavior of boats, airplanes, cars, and sports balls Enhance your games with digital physics, using accelerometers, touch screens, GPS, optical tracking devices, and 3D displays Capture 3D sound effects with the OpenAL audio API

Caracteristici

BrandDavid M. Bourg
CategorieComputers
MagazinLIBRIS