Acasă
MagazineToate magazinele, cu bani înapoi la fiecarePromoțiiReduceri și coduri de aziDescoperăListe de la creatori și idei de cadouri
Carduri cadou
/
Black Friday 2026·Ziua mare: vineri, 6 nov.Ziua mare: vineri, 6 noiembrieAzi e ziua mareReduceri toată lunaReduceri toată luna noiembrie·Vezi ofertele

Câștigă cashback la cumpărăturile de zi cu zi cu YOLOZ. Cumpără, câștigă, economisește.

ZiTemă luminoasă

Pentru parteneri

  • Înregistrează Magazin
  • Aplică Creator

Cashback

  • Ce este cashback-ul
  • Toate Magazinele
  • Promoții
  • Categorii
  • Aplică Creator
  • Înregistrează Magazin

Cont

  • Intră în cont
  • Portofel Cashback
  • Istoric Click-uri
  • Centru de Ajutor

Companie

  • Despre Noi
  • Cum Funcționează
  • Blog
  • Contact
ZiTemă luminoasă · atinge ca să schimbi

© 2026 YOLOZ SHOP S.R.L., București, România, CUI: 38325204, Reg. Com. J40/17118/2017

Termeni și CondițiiPolitica de ConfidențialitatePolitica de Cookie-uriHartă sitePentru asistenți AIANPC SAL - Soluționarea Alternativă a LitigiilorVisaMastercard
AcasăShoppingContAcasăShoppingCont

Folosim cookie-uri

Esențialele țin contul, coșul și cashback-ul. Analiza și marketingul pornesc doar cu acordul tău. Detalii

LIBRIS

Joc magnetic: Klask

289 lei
+11,56 lei înapoiSuma de cashback este aproximativă. Suma finală va fi vizibilă la finalizarea achiziției pe site-ul vânzătorului.
Preț stabilneschimbat din 9 oct.
9 oct.azi

Descriere

Klask este un joc unic de dexteritate si rapiditate, dinamic, distractiv si incitant, un duel fascinant plin de actiune care ii va captiva pe toti, de la mic la mare. n n Caracteristici: n • Intra in joc, gliseaza, fenteaza, tinteste, trage si inscrie! Actioneaza repede in acest joc rapid de dexteritate si strategie, dar ia in considerare fiecare miscare! • Pe cat de simplu, pe atat de grozav si distractiv, Klask cere maini agile si trecerea rapida de la aparare la atac, pentru a-ti ingenuchea adversarul. • Klask este un joc magnetic unic multi-premiat, o experienta de joc antrenanta si incitanta sub forma unui duel fascinant distractiv si plin de actiune, care ii va captiva pe toti, copii si adulti deopotriva. • Tabla de joc Klask are forma unui teren de fotbal, cu doua gauri care functioneaza ca obiective de atins in fiecare capat al terenului. • In mijlocul campului de joc, trei piese magnetice albe au rol de obstacole - ai grija sa nu le atragi catre propria piesa de joc! • Piesa de joc este un magnet negru, pe care jucatorul il va controla tinandu-l si miscandu-l cu ajutorul unui magnet mai mare conectat la el, aflat sub masa. • Scopul jocului este de a manevra mingea mica de pe teren cu ajutorul magnetului, astfel incat sa o introduci in gura ce serveste drept poarta adversarului. • Cel care va inscrie primul 6 goluri in poarta adversarului castiga jocul. n Jocul contine: n • 1 tabla de joc Klask, n • 2 piese magnetice negre formate din doua bucati, n • 2 bile galbene, n • 4 piese magnetice albe mici, n • doua jetoane de marcare a scorului, n • 6 autocolante, n • regulament. n Cum se joaca: • Aseaza tabla de joc pe o masa intre cei doi jucatori. Aseaza cele trei piese magnetice albe pe campurile albe de pe tabla.

Pune doua jetoane in fiecare slot de punctaj, in dreptul lui 0. • Fiecare jucator are o piesa de joc magnetica neagra din doua parti. Aseaza partea scurta(subtire) deasupra placii si partea lunga (groasa) sub placa, astfel incat cele doua parti sa se conecteze. Aseaza mingea in campul de pornire din colt.

Condu-o pe tabla de joc cu piesele magnetice negre. • Cel mai tanar jucator incepe jocul. Jucatorii sunt liberi sa se deplaseze in mod continuu pe terenul de joc, fara a-si astepta randul. • Exista trei moduri prin care poti inscrie un punct: inscri un gol in gaura adversarului; daca doua sau trei piese magnetice albe se lipesc de piesa de joc a adversarului; daca adversarul isi trage accidental piesa de joc in propria gaura. • Daca una dintre piesele magnetice albe se lipeste de o piesa de joc, jocul continua; daca doua dintre piesele magnetice albe se lipesc de o piesa de joc, adversarul primeste un punct. • Daca mingea cade peste marginile tablei, aceasta trebuie reasezata in campul de start din colt, in jumatatea din care a cazut. • Daca una sau mai multe piese magnetice albe cad peste marginile terenului, jocul continua. • De fiecare data cand un jucator inscrie un punct, piesele magnetice albe trebuie puse inapoi pe campurile albe de pe tabla, iar jucatorul care nu a marcat plaseaza mingea in campul de start din coltul lui. • De fiecare data cand obti un punct, trebuie sa muti jetonul in slotul urmator de pe marginea tablei de joc. Jucatorul care obtine primul 6 puncte, castiga jocul. n n n AVERTISMENT!

Acest produs contine magneti! Magnetii se lipesc unul de altul sau de un obiect metalic; in interiorul corpului uman pot provoca accidente. Cereti imediat asistenta medicului in caz de inghitire.

Contraindicat copiilor sub 3 ani. A se folosi sub directa supraveghere a unei persoane adulte. Producator: Klask Dimensiuni ambalaj: 450 x 350 x 145 mm n Numar jucatori: 2 n Durata jocului: 10 min Varsta recomandata: +8 ani

Caracteristici

Brand-
CategorieEducative
MagazinLIBRIS

Cum primești cashback-ul

Cumperi prin YolozApeși „Cumpără” și finalizezi comanda pe LIBRIS.
Confirmat în până la 60 de zileDupă ce trece perioada de retur a magazinului.

Mai multe din Educative la LIBRIS

aceeași categorie, același magazin · 4% înapoi la toate

Vezi toate ›
  • libris.ro
    +5 lei înapoi

    124,90 lei

    Joc: Alias original

  • libris.ro
    +1,60 lei înapoi

    39,99 lei

    Joc educativ: Nature Challenge. Animale marine

  • libris.ro
    +4,28 lei înapoi

    106,90 lei

    Ti-e scris in frunte. Joc pentru copii mari

  • libris.ro
    +3,08 lei înapoi

    76,90 lei

    Turnul buclucas in cutie de metal

  • libris.ro
    +4,40 lei înapoi

    109,90 lei

    Joc: Alias junior

  • libris.ro
    +3,68 lei înapoi

    92 lei

    Joc de societate. Copii vs Parinti

  • libris.ro
    +2,60 lei înapoi

    65 lei

    Joc de memorie: Animale

  • libris.ro
    +1,98 lei înapoi

    49,50 lei

    Joc educativ: Trio Montessori. Asocieri

  • libris.ro
    +3,58 lei înapoi

    89,50 lei

    Joc de familie tip Bingo: Povesti clasice

  • libris.ro
    +16 lei înapoi

    399,90 lei

    Glob pamantesc interactiv: Raspundel Istetel

289 lei+11,56 lei înapoi
Acasă/Magazine/LIBRIS/Joc magnetic: Klask
LIBRIS·4% înapoi

Joc magnetic: Klask

289 lei
+11,56 lei înapoiSuma de cashback este aproximativă. Suma finală va fi vizibilă la finalizarea achiziției pe site-ul vânzătorului.
Preț stabilneschimbat din 9 oct.
9 oct.azi
289 lei+11,56 lei înapoi

Descriere

Klask este un joc unic de dexteritate si rapiditate, dinamic, distractiv si incitant, un duel fascinant plin de actiune care ii va captiva pe toti, de la mic la mare. n n Caracteristici: n • Intra in joc, gliseaza, fenteaza, tinteste, trage si inscrie! Actioneaza repede in acest joc rapid de dexteritate si strategie, dar ia in considerare fiecare miscare! • Pe cat de simplu, pe atat de grozav si distractiv, Klask cere maini agile si trecerea rapida de la aparare la atac, pentru a-ti ingenuchea adversarul. • Klask este un joc magnetic unic multi-premiat, o experienta de joc antrenanta si incitanta sub forma unui duel fascinant distractiv si plin de actiune, care ii va captiva pe toti, copii si adulti deopotriva. • Tabla de joc Klask are forma unui teren de fotbal, cu doua gauri care functioneaza ca obiective de atins in fiecare capat al terenului. • In mijlocul campului de joc, trei piese magnetice albe au rol de obstacole - ai grija sa nu le atragi catre propria piesa de joc! • Piesa de joc este un magnet negru, pe care jucatorul il va controla tinandu-l si miscandu-l cu ajutorul unui magnet mai mare conectat la el, aflat sub masa. • Scopul jocului este de a manevra mingea mica de pe teren cu ajutorul magnetului, astfel incat sa o introduci in gura ce serveste drept poarta adversarului. • Cel care va inscrie primul 6 goluri in poarta adversarului castiga jocul. n Jocul contine: n • 1 tabla de joc Klask, n • 2 piese magnetice negre formate din doua bucati, n • 2 bile galbene, n • 4 piese magnetice albe mici, n • doua jetoane de marcare a scorului, n • 6 autocolante, n • regulament. n Cum se joaca: • Aseaza tabla de joc pe o masa intre cei doi jucatori. Aseaza cele trei piese magnetice albe pe campurile albe de pe tabla.

Pune doua jetoane in fiecare slot de punctaj, in dreptul lui 0. • Fiecare jucator are o piesa de joc magnetica neagra din doua parti. Aseaza partea scurta(subtire) deasupra placii si partea lunga (groasa) sub placa, astfel incat cele doua parti sa se conecteze. Aseaza mingea in campul de pornire din colt.

Condu-o pe tabla de joc cu piesele magnetice negre. • Cel mai tanar jucator incepe jocul. Jucatorii sunt liberi sa se deplaseze in mod continuu pe terenul de joc, fara a-si astepta randul. • Exista trei moduri prin care poti inscrie un punct: inscri un gol in gaura adversarului; daca doua sau trei piese magnetice albe se lipesc de piesa de joc a adversarului; daca adversarul isi trage accidental piesa de joc in propria gaura. • Daca una dintre piesele magnetice albe se lipeste de o piesa de joc, jocul continua; daca doua dintre piesele magnetice albe se lipesc de o piesa de joc, adversarul primeste un punct. • Daca mingea cade peste marginile tablei, aceasta trebuie reasezata in campul de start din colt, in jumatatea din care a cazut. • Daca una sau mai multe piese magnetice albe cad peste marginile terenului, jocul continua. • De fiecare data cand un jucator inscrie un punct, piesele magnetice albe trebuie puse inapoi pe campurile albe de pe tabla, iar jucatorul care nu a marcat plaseaza mingea in campul de start din coltul lui. • De fiecare data cand obti un punct, trebuie sa muti jetonul in slotul urmator de pe marginea tablei de joc. Jucatorul care obtine primul 6 puncte, castiga jocul. n n n AVERTISMENT!

Acest produs contine magneti! Magnetii se lipesc unul de altul sau de un obiect metalic; in interiorul corpului uman pot provoca accidente. Cereti imediat asistenta medicului in caz de inghitire.

Contraindicat copiilor sub 3 ani. A se folosi sub directa supraveghere a unei persoane adulte. Producator: Klask Dimensiuni ambalaj: 450 x 350 x 145 mm n Numar jucatori: 2 n Durata jocului: 10 min Varsta recomandata: +8 ani

Caracteristici

Brand-
CategorieEducative
MagazinLIBRIS

Mai multe din Educative la LIBRIS

aceeași categorie, același magazin · 4% înapoi la toate

Vezi toate ›
  • libris.ro
    +5 lei înapoi

    124,90 lei

    Joc: Alias original

  • libris.ro
    +1,60 lei înapoi

    39,99 lei

    Joc educativ: Nature Challenge. Animale marine

  • libris.ro
    +4,28 lei înapoi

    106,90 lei

    Ti-e scris in frunte. Joc pentru copii mari

  • libris.ro
    +3,08 lei înapoi

    76,90 lei

    Turnul buclucas in cutie de metal

  • libris.ro
    +4,40 lei înapoi

    109,90 lei

    Joc: Alias junior

  • libris.ro
    +3,68 lei înapoi

    92 lei

    Joc de societate. Copii vs Parinti

  • libris.ro
    +2,60 lei înapoi

    65 lei

    Joc de memorie: Animale

  • libris.ro
    +1,98 lei înapoi

    49,50 lei

    Joc educativ: Trio Montessori. Asocieri

  • libris.ro
    +3,58 lei înapoi

    89,50 lei

    Joc de familie tip Bingo: Povesti clasice

  • libris.ro
    +16 lei înapoi

    399,90 lei

    Glob pamantesc interactiv: Raspundel Istetel